Mittwoch, 15.08.2012

Elektroschrott? Von wegen!

Der Blog: Retro-Bereich auf der Gamescom ist mehr als eine Hommage an längst Vergangenes. Lebendiges Beispiel dafür, dass Retro-Spiele für einen Teil der Gamer-Szene ziemlich angesagt sind, ist WWW: Enno Coners. 1971 geboren, ist Conors mit dem "Brotkasten", wie der WWW: Heimcomputer Commodore 64 liebevoll genannt wird, groß geworden. Inzwischen besitzt er die weltweit größte Commodore-Sammlung (darunter den nie in den Handel gelangten Prototypen des C 65) und hat sein Hobby zum Beruf gemacht - Coners ist seit 2006 Herausgeber der Fachzeitschrift "Retro", dem "Kulturmagazin für Videospiele".
Seine Leser erreicht er aber nicht nur mit Hardwaretipps, die dabei helfen, alte Klassiker auch mit moderner Hardware wieder spielen zu können. Im Heft findet sich auch essay-ähnliche Artikel über Programmierer und deren "Kampf um die Spielkontrolle". Oder ein Bericht über "WWW: Next Level", eines der ersten deutschen Kunst- und Kulturfestivals, bei dem Games im Mittelpunkt stehen. Denn: "Auch Videospiele sind ein Kulturgut", ist Enno Coners fest überzeugt. Beachtliche 20.000 Leser pro Ausgabe sehen das offenbar genau so. Commodore 64
Wer auf der Retro-Game-Welle als aktiver Spieler mitschwimmen will, sollte der Halle 10 auch aus einem anderen Grund einen Besuch abzustatten: "WWW: Pandora" heißt ein Open Source-Projekt, dessen Ergebnis eine Handheld-Spielekonsole sowohl für alte WWW: emulierte und neue (Linux-)Spiele ist.
Und selbst diejenigen, die mit ihrem im Keller vor sich hinrostenden Amiga-, Schneider- oder Commodore-Computer partout nichts mehr anfangen wollen, sollten sich auf den Weg in die Retro-Zone der Gamescom machen. Der gemeinnützige "WWW: Verein zum Erhalt klassischer Computer" nimmt nämlich alles in seine Obhut, was vor langer Zeit mal als Heimcomputer in Gebrauch war.

Jo, alte Spiele sind auf alle Fälle ein Kulturgut :)

Jan-Philipp am 30.08.12 21:03

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